Commander é sobre expressão pessoal, e Animar, Soul of Elements é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia focada em contadores e crescimento. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Animar, Soul of Elements
"Protection from white and from black Whenever you cast a creature spell, put a +1/+1 counter on Animar. Creature spells you cast cost {1} less to cast for each +1/+1 counter on Animar."
As habilidades de Animar, Soul of Elements direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Animar, Soul of Elements foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Animar, Soul of Elements como comandante:
- Master of Waves — Protection from red Elemental creatures you control get +1/+1. When this creature enters, create a n...
- Yawgmoth, Thran Physician — Protection from Humans Pay 1 life, Sacrifice another creature: Put a -1/-1 counter on up to one targ...
- Karmic Guide — Flying, protection from black Echo {3}{W}{W} (At the beginning of your upkeep, if this came under yo...
- Stonecoil Serpent — Reach, trample, protection from multicolored This creature enters with X +1/+1 counters on it.
- Emrakul, the Promised End — This spell costs {1} less to cast for each card type among cards in your graveyard. When you cast th...
- Emrakul, the World Anew — When you cast this spell, gain control of all creatures target player controls. Flying, protection f...
- Greensleeves, Maro-Sorcerer — Protection from planeswalkers and from Wizards Greensleeves's power and toughness are each equal to ...
- Reaver Titan — Void Shields — Protection from mana value 3 or less Gatling Blaster — Whenever this Vehicle attacks,...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Animar, Soul of Elements — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente