Se você procura um comandante multicolorida poderoso, Anikthea, Hand of Erebos é uma escolha excelente. Este Legendary Enchantment Creature — Demigod habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Anikthea, Hand of Erebos
"Menace Other enchantment creatures you control have menace. Whenever Anikthea enters or attacks, exile up to one target non-Aura enchantment card from your graveyard. Create a token that's a copy of that card, except it's a 3/3 black Zombie creature in addition to its other types."
As habilidades de Anikthea, Hand of Erebos direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Anikthea, Hand of Erebos no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Beast Within — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Anikthea, Hand of Erebos como comandante:
- Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
- Noxious Gearhulk — Menace When this creature enters, you may destroy another target creature. If a creature is destroye...
- Junji, the Midnight Sky — Flying, menace When Junji dies, choose one — • Each opponent discards two cards and loses 2 life. • ...
- Kozilek, the Great Distortion — When you cast this spell, if you have fewer than seven cards in hand, draw cards equal to the differ...
- Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern —
- Massacre Girl — Menace When Massacre Girl enters, each other creature gets -1/-1 until end of turn. Whenever a creat...
- Massacre Girl, Known Killer — Menace Creatures you control have wither. (They deal damage to creatures in the form of -1/-1 counte...
- Sheoldred // The True Scriptures —
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Anikthea, Hand of Erebos — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente