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Alphinaud Leveilleur: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Alphinaud Leveilleur como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

No formato Commander, Alphinaud Leveilleur conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Azul (Blue), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.

Mana
{3}{U}
CMC
4
Poder
2
Resistência
4
Cores
U

Habilidades de Alphinaud Leveilleur

"Partner with Alisaie Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alisaie Leveilleur into their hand from their library, then shuffle.) Vigilance Eukrasia — Whenever you cast your second spell each turn, draw a card."

As habilidades de Alphinaud Leveilleur direcionam o deck para uma estratégia de card advantage e controle. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Card advantage é rei em Commander, e Alphinaud Leveilleur garante que você nunca fique sem recursos. O deck foca em manter a mão cheia e responder a todas as ameaças.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Alphinaud Leveilleur como comandante:

  • Pippin, Warden of Isengard — Partner with Merry, Warden of Isengard (When this creature enters, target player may put Merry into ...
  • Alisaie Leveilleur — Partner with Alphinaud Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alphinaud Leveil...
  • Brallin, Skyshark Rider — Partner with Shabraz, the Skyshark (When this creature enters, target player may put Shabraz into th...
  • Frodo, Adventurous Hobbit — Partner with Sam, Loyal Attendant Vigilance Whenever Frodo attacks, if you gained 3 or more life thi...
  • Toothy, Imaginary Friend — Partner with Pir, Imaginative Rascal (When this creature enters, target player may put Pir into thei...
  • Merry, Warden of Isengard — Partner with Pippin, Warden of Isengard (When this creature enters, target player may put Pippin int...
  • Pir, Imaginative Rascal — Partner with Toothy, Imaginary Friend (When this creature enters, target player may put Toothy into ...
  • Chakram Retriever — Partner with Chakram Slinger (When this creature enters, target player may put Chakram Slinger into ...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Alphinaud Leveilleur — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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