Commander é sobre expressão pessoal, e Alharu, Solemn Ritualist é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Alharu, Solemn Ritualist
"When Alharu enters, put a +1/+1 counter on each of up to two other target creatures. Whenever a nontoken creature you control with a +1/+1 counter on it dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. Partner (You can have two commanders if both have partner.)"
As habilidades de Alharu, Solemn Ritualist direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Alharu, Solemn Ritualist no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Teferi's Protection — Instant
- City of Brass — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Alharu, Solemn Ritualist como comandante:
- Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
- Kodama of the East Tree — Reach Whenever another permanent you control enters, if it wasn't put onto the battlefield with this...
- Sakashima of a Thousand Faces — You may have Sakashima enter as a copy of another creature you control, except it has Sakashima's ot...
- Kediss, Emberclaw Familiar — Whenever a commander you control deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to ea...
- Ardenn, Intrepid Archaeologist — At the beginning of combat on your turn, you may attach any number of Auras and Equipment you contro...
- Rograkh, Son of Rohgahh — First strike, menace, trample Partner (You can have two commanders if both have partner.)
- Thrasios, Triton Hero — {4}: Scry 1, then reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefi...
- Malcolm, Keen-Eyed Navigator — Flying Whenever one or more Pirates you control deal damage to your opponents, you create a Treasure...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Alharu, Solemn Ritualist — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente