Alesha, Who Laughs at Fate é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Preto (Black) e Vermelho (Red) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Warrior oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Alesha, Who Laughs at Fate
"First strike Whenever Alesha attacks, put a +1/+1 counter on it. Raid — At the beginning of your end step, if you attacked this turn, return target creature card with mana value less than or equal to Alesha's power from your graveyard to the battlefield."
As habilidades de Alesha, Who Laughs at Fate direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Alesha, Who Laughs at Fate utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Alesha, Who Laughs at Fate como comandante:
- Rose, Cutthroat Raider — First strike Raid — At end of combat on your turn, if you attacked this turn, create a Junk token fo...
- Knight of the White Orchid — First strike When this creature enters, if an opponent controls more lands than you, you may search ...
- Danitha Capashen, Paragon — First strike, vigilance, lifelink Aura and Equipment spells you cast cost {1} less to cast.
- Combustible Gearhulk — First strike When this creature enters, target opponent may have you draw three cards. If the player...
- Gisela, Blade of Goldnight — Flying, first strike If a source would deal damage to an opponent or a permanent an opponent control...
- Ocelot Pride — First strike, lifelink Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing fo...
- Bonehoard Dracosaur — Flying, first strike At the beginning of your upkeep, exile the top two cards of your library. You m...
- Drana, Liberator of Malakir — Flying, first strike Whenever Drana deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each att...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Alesha, Who Laughs at Fate — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente