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Agent Frank Horrigan: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Agent Frank Horrigan como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Se você procura um comandante multicolorida poderoso, Agent Frank Horrigan é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Mutant Warrior habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.

Mana
{5}{B}{G}
CMC
7
Poder
8
Resistência
6
Cores
B/G

Habilidades de Agent Frank Horrigan

"Trample Agent Frank Horrigan has indestructible as long as it attacked this turn. Whenever Agent Frank Horrigan enters or attacks, proliferate twice. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)"

As habilidades de Agent Frank Horrigan direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

O deck de Agent Frank Horrigan foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Agent Frank Horrigan como comandante:

  • Rampaging Baloths — Trample Landfall — Whenever a land you control enters, create a 4/4 green Beast creature token.
  • Ghalta, Primal Hunger — This spell costs {X} less to cast, where X is the total power of creatures you control. Trample (Thi...
  • Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness
  • Hellkite Tyrant — Flying, trample Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of all artifact...
  • Mossborn Hydra — Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) ...
  • Managorger Hydra — Trample Whenever a player casts a spell, put a +1/+1 counter on this creature.
  • Nyxbloom Ancient — Trample If you tap a permanent for mana, it produces three times as much of that mana instead.
  • Ghalta, Stampede Tyrant — Trample When Ghalta enters, put any number of creature cards from your hand onto the battlefield.

Mana Base

Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Agent Frank Horrigan — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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