No formato Commander, Acererak the Archlich conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Acererak the Archlich
"When Acererak enters, if you haven't completed Tomb of Annihilation, return Acererak to its owner's hand and venture into the dungeon. Whenever Acererak attacks, for each opponent, you create a 2/2 black Zombie creature token unless that player sacrifices a creature of their choice."
As habilidades de Acererak the Archlich direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Acererak the Archlich no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Acererak the Archlich como comandante:
- Nadaar, Selfless Paladin — Vigilance Whenever Nadaar enters or attacks, venture into the dungeon. (Enter the first room or adva...
- Radiant Solar — Flying, lifelink Whenever this creature or another nontoken creature you control enters, venture int...
- Thorough Investigation — Whenever you attack, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this t...
- Midnight Pathlighter — Creatures you control can't be blocked except by legendary creatures. Whenever one or more creatures...
- Sefris of the Hidden Ways — Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from anywhere, venture into the dung...
- Yuan-Ti Malison — This creature can't be blocked as long as it's attacking alone. Whenever this creature deals combat ...
- Dungeon Map — {T}: Add {C}. {3}, {T}: Venture into the dungeon. Activate only as a sorcery. (Enter the first room ...
- Dungeon Descent — This land enters tapped. {T}: Add {C}. {4}, {T}, Tap an untapped legendary creature you control: Ven...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Acererak the Archlich — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente