A combinação de World at War e Rebound é um combo sinérgico que todo jogador de Magic deveria conhecer. Entenda como funciona e como incluir no seu deck.
Os Cards do Combo
World at War
"After the second main phase this turn, there's an additional combat phase followed by an additional main phase. At the beginning of that combat, untap all creatures that attacked this turn. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.)"
Rebound
"Change the target of target spell that targets only a player. The new target must be a player."
Como o Combo Funciona
World at War menciona Rebound diretamente, criando uma sinergia natural.
- Tenha World at War em campo ou na mão
- Resolva Rebound para completar a sinergia
- O resultado é uma vantagem significativa ou potencialmente a vitória imediata
Custo e Investimento
O combo requer 7 mana total para montar. Em termos financeiros, o investimento é de aproximadamente $9.24 USD pelos dois cards.
Formatos Legais
Este combo é legal em: Commander, Legacy. Verifique sempre a lista de banimentos atualizada antes de incluir em seu deck de torneio.
Como Parar Este Combo
- Contra-mágicas (Counterspell, Negate) para impedir que uma das peças resolva
- Remoção instantânea (Fatal Push, Swords to Plowshares) para remover uma das peças em resposta
- Efeitos de exílio (Rest in Peace) se o combo depende do cemitério
- Stax pieces (Torpor Orb) se depende de ETB triggers