Combos são parte fundamental de Magic, e a interação entre Grim Flayer e Delirium é uma das mais sinérgico do jogo. Vamos entender como funciona, em quais formatos é legal e como montar ao redor.
Os Cards do Combo
Grim Flayer
"Trample Whenever this creature deals combat damage to a player, surveil 3. (Look at the top three cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.) Delirium — This creature gets +2/+2 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard."
Delirium
"Cast this spell only during an opponent's turn. Tap target creature that player controls. That creature deals damage equal to its power to the player. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by the creature this turn."
Como o Combo Funciona
Grim Flayer menciona Delirium diretamente, criando uma sinergia natural.
- Tenha Grim Flayer em campo ou na mão
- Resolva Delirium para completar a sinergia
- O resultado é uma vantagem significativa ou potencialmente a vitória imediata
Custo e Investimento
O combo requer 5 mana total para montar. Em termos financeiros, o investimento é de aproximadamente $2.04 USD pelos dois cards.
Formatos Legais
Este combo é legal em: Commander, Legacy. Verifique sempre a lista de banimentos atualizada antes de incluir em seu deck de torneio.
Como Parar Este Combo
- Contra-mágicas (Counterspell, Negate) para impedir que uma das peças resolva
- Remoção instantânea (Fatal Push, Swords to Plowshares) para remover uma das peças em resposta
- Efeitos de exílio (Rest in Peace) se o combo depende do cemitério
- Stax pieces (Torpor Orb) se depende de ETB triggers