Combos são parte fundamental de Magic, e a interação entre Go for Blood e Cycling é uma das mais sinérgico do jogo. Vamos entender como funciona, em quais formatos é legal e como montar ao redor.
Os Cards do Combo
Go for Blood
"Target creature you control fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.) Cycling {1} ({1}, Discard this card: Draw a card.)"
Cycling
"(Theme color: {R})"
Como o Combo Funciona
Go for Blood menciona Cycling diretamente, criando uma sinergia natural.
- Tenha Go for Blood em campo ou na mão
- Resolva Cycling para completar a sinergia
- O resultado é uma vantagem significativa ou potencialmente a vitória imediata
Custo e Investimento
O combo requer 2 mana total para montar. Em termos financeiros, o investimento é de aproximadamente $0.16 USD pelos dois cards.
Como Parar Este Combo
- Contra-mágicas (Counterspell, Negate) para impedir que uma das peças resolva
- Remoção instantânea (Fatal Push, Swords to Plowshares) para remover uma das peças em resposta
- Efeitos de exílio (Rest in Peace) se o combo depende do cemitério
- Stax pieces (Torpor Orb) se depende de ETB triggers