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Combo Go for Blood + Cycling: Como Funciona

Guia completo do combo Go for Blood + Cycling em Magic: The Gathering. Como funciona, formatos legais e como montar.

Combos são parte fundamental de Magic, e a interação entre Go for Blood e Cycling é uma das mais sinérgico do jogo. Vamos entender como funciona, em quais formatos é legal e como montar ao redor.

Os Cards do Combo

Go for Blood

Mana
{1}{R}
Tipo
Sorcery
Preço
$0.16

"Target creature you control fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.) Cycling {1} ({1}, Discard this card: Draw a card.)"

Cycling

Mana
N/A
Tipo
Card

"(Theme color: {R})"

Como o Combo Funciona

Go for Blood menciona Cycling diretamente, criando uma sinergia natural.

  • Tenha Go for Blood em campo ou na mão
  • Resolva Cycling para completar a sinergia
  • O resultado é uma vantagem significativa ou potencialmente a vitória imediata

Custo e Investimento

O combo requer 2 mana total para montar. Em termos financeiros, o investimento é de aproximadamente $0.16 USD pelos dois cards.

Como Parar Este Combo

  • Contra-mágicas (Counterspell, Negate) para impedir que uma das peças resolva
  • Remoção instantânea (Fatal Push, Swords to Plowshares) para remover uma das peças em resposta
  • Efeitos de exílio (Rest in Peace) se o combo depende do cemitério
  • Stax pieces (Torpor Orb) se depende de ETB triggers
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